Review
Protagonista:
Identifique o protagonista e sua função no jogo:
- Sonic , sua função é vencer o “chefão”.
Ele é visível ou invisível ?
- Visível
Ele é controlável direta ou indiretamente pelo jogador?
- É controlado diretamente pelo jogador e a
sua função é ganhar do único antagonista do jogo.
Antagonista:
Quais são os antagonistas?
-Existe apenas um chamado True Guardian.
Os antagonistas podem ser organizados em grupos ?
- Não, pois existe somente um.
Existe diferença na mecânica dos antagonistas ?
- Não, pois só existe um.
Identifique o protagonista e sua função no jogo:
- Sonic , sua função é vencer o “chefão”.
Ele é visível ou invisível ?
- Visível
Ele é controlável direta ou indiretamente pelo jogador?
- É controlado diretamente pelo jogador e a
sua função é ganhar do único antagonista do jogo.
Antagonista:
Quais são os antagonistas?
-Existe apenas um chamado True Guardian.
Os antagonistas podem ser organizados em grupos ?
- Não, pois existe somente um.
Existe diferença na mecânica dos antagonistas ?
- Não, pois só existe um.
Os antagonistas interagem com jogador diretamente?
Sim, porque o protagonista “trava” um combate diretamente com o antagonista, e como já foi dito o protagonista é contralado pelo jogador.
O jogo possui chefões ?
- Sim, porém todos os antagonistas e chefões se resumem em apenas um.
Os chefões seguem padrões de comportamento ?
- Não , porque só existe um antagonista no jogo, então não dá para clasificar os antagonistas em grupos de padrão, porém o único antagonista que existe segue um padrão de comporatamento muito semelhante ao de outros antagonistas de outros jogos.
Classifique os antagonistas em categorias (inteligência, recompensa, presença, etc) .
- O único antagonista do jogo se encaixa na categoria de força e presença.
Obstáculos:
Quais são os obstáculos que o jogador enfrenta para alcançar a vitória ?
-Apenas o antagonista chefe.
Estes obtáculos são implícitos ou explícitos ?
- Explícito.
Estes obtáculos são limitações do jogador ou restrições do ambiente ?
- Não é limitação do jogador e muito menos do ambiente, porque o ambiente não inflência em nada, este obstáculo foi apenas imposto pelo jogo, para você poder vencê-lo e concluir o jogo.
Superar estes obstáculos recompensam o jogador?
- Sim, porque leva à vitória.
Ambiente:
Onde se passa o ambiente do jogo ?
- Em uma sala de castelo.
O ambiente do jogo funciona contra ou a favor do jogador ?
- Não inflência em nada, apenas ilustra o jogo.
O ambiente do jogo tem alguma influência nos resultados do jogador, nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos ?
- Não, o que de fato inflência o resultado é a capacidade do jogador, e influencia muito menos nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos.
Quais são as Condições de Vitória:
- È não deixar ser morto antes que você o mate, ou seja, resistir até o final.
- Conseguir estratégias para vencer o antagonista.
- Saber utilizar todos os recursos disponíveis.
Objetivo:
O jogo possuiu um grande objetivo?
- Sim, ganhar o chefão.
O jogo possui objetivos intermediários?
– Não, pois só existe um antagonista, que por sua vez se encaixa na categoria de maior objetivo.
Qual a influência dos objetivos na vitória final ?
– Quando você já tem um objetivo em mente, voce prepara táticas para poder vencê-lo, fazendo assim com que você queira mais do que tudo chegar ao final com um resultado satisfatório.
Interface:
Sobre os cenários : O cenário influencia na mecânica do jogo ?
- Não. Porque não existem elementos nele que possam ser utilizados por ambas as partes, ou seja, o ambiente só ilustra o jogo.
As imagens são boas/relevantes ?
- Sim , as imagens são boas, pois mostram com nitidez e clareza tudo o que acontece no jogo.
Sim, porque o protagonista “trava” um combate diretamente com o antagonista, e como já foi dito o protagonista é contralado pelo jogador.
O jogo possui chefões ?
- Sim, porém todos os antagonistas e chefões se resumem em apenas um.
Os chefões seguem padrões de comportamento ?
- Não , porque só existe um antagonista no jogo, então não dá para clasificar os antagonistas em grupos de padrão, porém o único antagonista que existe segue um padrão de comporatamento muito semelhante ao de outros antagonistas de outros jogos.
Classifique os antagonistas em categorias (inteligência, recompensa, presença, etc) .
- O único antagonista do jogo se encaixa na categoria de força e presença.
Obstáculos:
Quais são os obstáculos que o jogador enfrenta para alcançar a vitória ?
-Apenas o antagonista chefe.
Estes obtáculos são implícitos ou explícitos ?
- Explícito.
Estes obtáculos são limitações do jogador ou restrições do ambiente ?
- Não é limitação do jogador e muito menos do ambiente, porque o ambiente não inflência em nada, este obstáculo foi apenas imposto pelo jogo, para você poder vencê-lo e concluir o jogo.
Superar estes obstáculos recompensam o jogador?
- Sim, porque leva à vitória.
Ambiente:
Onde se passa o ambiente do jogo ?
- Em uma sala de castelo.
O ambiente do jogo funciona contra ou a favor do jogador ?
- Não inflência em nada, apenas ilustra o jogo.
O ambiente do jogo tem alguma influência nos resultados do jogador, nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos ?
- Não, o que de fato inflência o resultado é a capacidade do jogador, e influencia muito menos nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos.
Quais são as Condições de Vitória:
- È não deixar ser morto antes que você o mate, ou seja, resistir até o final.
- Conseguir estratégias para vencer o antagonista.
- Saber utilizar todos os recursos disponíveis.
Objetivo:
O jogo possuiu um grande objetivo?
- Sim, ganhar o chefão.
O jogo possui objetivos intermediários?
– Não, pois só existe um antagonista, que por sua vez se encaixa na categoria de maior objetivo.
Qual a influência dos objetivos na vitória final ?
– Quando você já tem um objetivo em mente, voce prepara táticas para poder vencê-lo, fazendo assim com que você queira mais do que tudo chegar ao final com um resultado satisfatório.
Interface:
Sobre os cenários : O cenário influencia na mecânica do jogo ?
- Não. Porque não existem elementos nele que possam ser utilizados por ambas as partes, ou seja, o ambiente só ilustra o jogo.
As imagens são boas/relevantes ?
- Sim , as imagens são boas, pois mostram com nitidez e clareza tudo o que acontece no jogo.
O áudio é bom/relevante ?
O áudio é muito bom, porque a música ilustra perfeitamente o jogo e tem todos os sons dos golpes.
Sobre o jogo:
Quais foram os aspectos do jogo que mais chamaram a atenção ?
- O gráfico porque dá para ver as imagens com nitidez tudo o que acontece no jogo, e a jogabilidade porque é bastante fácil de manusear todos os controles.
O que torna o jogo atraente?
- O gráfico, e o enredo (tema).
Quais são os pontos fortes do jogo ?
-O gráfico e a jogabilidade.
Os controles são funcionais?
- Sim, todos os controles lhe oferece algum tipo de recurso paar vencer o jogo.
Alunos: Adriana N° 01 / Caroline N ° 07 / Rodrigo N ° 33 / Wautier N ° 42
Turma: 1001

Um comentário:
Eu não gostei do jogo porque não tem muito movimento,muita ação.Se eu pudesse mudar mudaria quase tudo.
WAUTIER de JESUS (+)
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