quinta-feira, 30 de outubro de 2008

Como o jogo pode ser melhorado?

Nome: Adriana Alexandre de Moura Teixeira. - Nº 01 - Turma: 1001 (Indivídual)


Como o jogo pode ser melhorado?

- O jogo poderia dispor de mais fases, para que o nível de experiência do jogador podesse aumentar de acordo que fosse concluindo as fases. Também poderia ter mais antagonistas e obstáculos para que o jogo pudesse ficar mais emocionanate e disputado. E poderia ter a história maior, em que você (protagonista) pudesse participar mais do jogo, ou seja, poder passar mais tempo jogando o jogo.

Quais são os pontos fracos do jogo ?

-O baixo número de fases, baixo número de antagonistas, de obstáculos, poucos cenários e o jogo dá muita vantagem para o antagonista.


quinta-feira, 16 de outubro de 2008

Jogo que foi feito o trabalho abaixo:

Final Fantasy Sonic X5. Um jogo de RPG para você se divertir!


http://www.jogosbr.net/jogos-online/63/Final-Fantasy-Sonic-X-5.html

Componentes do Grupo 7

Turma: 1001

Adriana Alexandre de Moura Teixeira Nº01
Caroline de Oliveira Souza Nº07
Rodrigo da Silva Ribeiro N º33
Wautier de Jesus Cassoma Diogo N º42


quarta-feira, 15 de outubro de 2008

Trabalho do Jogo escolhido pelo grupo (jogo: Final Fantasy Sonic X5).

Review

Protagonista:

Identifique o protagonista e sua função no jogo:
- Sonic , sua função é vencer o “chefão”.

Ele é visível ou invisível ?
-
Visível

Ele é controlável direta ou indiretamente pelo jogador?
-
É controlado diretamente pelo jogador e a
sua função é ganhar do único antagonista do jogo.


Antagonista:

Quais são os antagonistas?
-Existe apenas um chamado True Guardian
.

Os antagonistas podem ser organizados em grupos ?
- Não, pois existe somente um.


Existe diferença na mecânica dos antagonistas ?
- Não, pois só existe um.
Os antagonistas interagem com jogador diretamente?
Sim, porque o protagonista “trava” um combate diretamente com o antagonista, e como já foi dito o protagonista é contralado pelo jogador.


O jogo possui chefões ?
- Sim, porém todos os antagonistas e chefões se resumem em apenas um
.

Os chefões seguem padrões de comportamento ?
- Não , porque só existe um antagonista no jogo, então não dá para clasificar os antagonistas em grupos de padrão, porém o único antagonista que existe segue um padrão de comporatamento muito semelhante ao de outros antagonistas de outros jogos.

Classifique os antagonistas em categorias (inteligência, recompensa, presença, etc)‏ .
- O único antagonista do jogo se encaixa na categoria de força e presença.

Obstáculos:

Quais são os obstáculos que o jogador enfrenta para alcançar a vitória ?
-Apenas o antagonista chefe.

Estes obtáculos são implícitos ou explícitos ?
- Explícito.

Estes obtáculos são limitações do jogador ou restrições do ambiente ?
- Não é limitação do jogador e muito menos do ambiente, porque o ambiente não inflência em nada, este obstáculo foi apenas imposto pelo jogo, para você poder vencê-lo e concluir o jogo.

Superar estes obstáculos recompensam o jogador?
- Sim, porque leva à vitória.

Ambiente:

Onde se passa o ambiente do jogo ?
- Em uma sala de castelo.

O ambiente do jogo funciona contra ou a favor do jogador ?
- Não inflência em nada, apenas ilustra o jogo.

O ambiente do jogo tem alguma influência nos resultados do jogador, nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos ?
- Não, o que de fato inflência o resultado é a capacidade do jogador, e influencia muito menos nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos.

Quais são as Condições de Vitória:

- È não deixar ser morto antes que você o mate, ou seja, resistir até o final.
- Conseguir estratégias para vencer o antagonista.
- Saber utilizar todos os recursos disponíveis.

Objetivo:

O jogo possuiu um grande objetivo?
- Sim, ganhar o chefão.

O jogo possui objetivos intermediários?
– Não, pois só existe um antagonista, que por sua vez se encaixa na categoria de maior objetivo.

Qual a influência dos objetivos na vitória final ?
– Quando você já tem um objetivo em mente, voce prepara táticas para poder vencê-lo, fazendo assim com que você queira mais do que tudo chegar ao final com um resultado satisfatório.

Interface:

Sobre os cenários : O cenário influencia na mecânica do jogo ?
- Não. Porque não existem elementos nele que possam ser utilizados por ambas as partes, ou seja, o ambiente só ilustra o jogo.

As imagens são boas/relevantes ?
- Sim , as imagens são boas, pois mostram com nitidez e clareza tudo o que acontece no jogo.
O áudio é bom/relevante ?
O áudio é muito bom, porque a música ilustra perfeitamente o jogo e tem todos os sons dos golpes.

Sobre o jogo:

Quais foram os aspectos do jogo que mais chamaram a atenção ?
- O gráfico porque dá para ver as imagens com nitidez tudo o que acontece no jogo, e a jogabilidade porque é bastante fácil de manusear todos os controles.

O que torna o jogo atraente?
- O gráfico, e o enredo (tema).

Quais são os pontos fortes do jogo ?
-O gráfico e a jogabilidade.

Os controles são funcionais?
- Sim, todos os controles lhe oferece algum tipo de recurso paar vencer o jogo.



Alunos: Adriana N° 01 / Caroline N ° 07 / Rodrigo N ° 33 / Wautier N ° 42

Turma: 1001