Nome:Caroline de Oliveira Souza
Turma:1001 (individual)
Como melhorar jogo?
O jogo deveria ter mais fases e obstáculos para se tonar mais interessante. Deveria ter mais antagonistas e cenários mais interessante, para que o jogador não fique fazendo a mesmo coisa toda hora.Os personagens deveria ter mais movimento, como: pular, correr, abaixar, mas isso não acontece o que torna o jogo muito chato, não despertando o interesse do jogador que geralmente prefere jogos que contenha mais ação e movimento.
Quais são os pontos fracos do jogo
A baixa quantidade de fases, desafios, antognista e a facilidade que o jogador tem de ganhar.
quinta-feira, 6 de novembro de 2008
quinta-feira, 30 de outubro de 2008
Como o jogo pode ser melhorado?
Nome: Adriana Alexandre de Moura Teixeira. - Nº 01 - Turma: 1001 (Indivídual)
Como o jogo pode ser melhorado?
- O jogo poderia dispor de mais fases, para que o nível de experiência do jogador podesse aumentar de acordo que fosse concluindo as fases. Também poderia ter mais antagonistas e obstáculos para que o jogo pudesse ficar mais emocionanate e disputado. E poderia ter a história maior, em que você (protagonista) pudesse participar mais do jogo, ou seja, poder passar mais tempo jogando o jogo.
Quais são os pontos fracos do jogo ?
-O baixo número de fases, baixo número de antagonistas, de obstáculos, poucos cenários e o jogo dá muita vantagem para o antagonista.
Como o jogo pode ser melhorado?
- O jogo poderia dispor de mais fases, para que o nível de experiência do jogador podesse aumentar de acordo que fosse concluindo as fases. Também poderia ter mais antagonistas e obstáculos para que o jogo pudesse ficar mais emocionanate e disputado. E poderia ter a história maior, em que você (protagonista) pudesse participar mais do jogo, ou seja, poder passar mais tempo jogando o jogo.
Quais são os pontos fracos do jogo ?
-O baixo número de fases, baixo número de antagonistas, de obstáculos, poucos cenários e o jogo dá muita vantagem para o antagonista.
quinta-feira, 16 de outubro de 2008
Jogo que foi feito o trabalho abaixo:
Final Fantasy Sonic X5. Um jogo de RPG para você se divertir!
http://www.jogosbr.net/jogos-online/63/Final-Fantasy-Sonic-X-5.html
Componentes do Grupo 7
Turma: 1001
Adriana Alexandre de Moura Teixeira Nº01
Caroline de Oliveira Souza Nº07
Rodrigo da Silva Ribeiro N º33
Wautier de Jesus Cassoma Diogo N º42
Adriana Alexandre de Moura Teixeira Nº01
Caroline de Oliveira Souza Nº07
Rodrigo da Silva Ribeiro N º33
Wautier de Jesus Cassoma Diogo N º42
quarta-feira, 15 de outubro de 2008
Trabalho do Jogo escolhido pelo grupo (jogo: Final Fantasy Sonic X5).
Review
Protagonista:
Identifique o protagonista e sua função no jogo:
- Sonic , sua função é vencer o “chefão”.
Ele é visível ou invisível ?
- Visível
Ele é controlável direta ou indiretamente pelo jogador?
- É controlado diretamente pelo jogador e a
sua função é ganhar do único antagonista do jogo.
Antagonista:
Quais são os antagonistas?
-Existe apenas um chamado True Guardian.
Os antagonistas podem ser organizados em grupos ?
- Não, pois existe somente um.
Existe diferença na mecânica dos antagonistas ?
- Não, pois só existe um.
Identifique o protagonista e sua função no jogo:
- Sonic , sua função é vencer o “chefão”.
Ele é visível ou invisível ?
- Visível
Ele é controlável direta ou indiretamente pelo jogador?
- É controlado diretamente pelo jogador e a
sua função é ganhar do único antagonista do jogo.
Antagonista:
Quais são os antagonistas?
-Existe apenas um chamado True Guardian.
Os antagonistas podem ser organizados em grupos ?
- Não, pois existe somente um.
Existe diferença na mecânica dos antagonistas ?
- Não, pois só existe um.
Os antagonistas interagem com jogador diretamente?
Sim, porque o protagonista “trava” um combate diretamente com o antagonista, e como já foi dito o protagonista é contralado pelo jogador.
O jogo possui chefões ?
- Sim, porém todos os antagonistas e chefões se resumem em apenas um.
Os chefões seguem padrões de comportamento ?
- Não , porque só existe um antagonista no jogo, então não dá para clasificar os antagonistas em grupos de padrão, porém o único antagonista que existe segue um padrão de comporatamento muito semelhante ao de outros antagonistas de outros jogos.
Classifique os antagonistas em categorias (inteligência, recompensa, presença, etc) .
- O único antagonista do jogo se encaixa na categoria de força e presença.
Obstáculos:
Quais são os obstáculos que o jogador enfrenta para alcançar a vitória ?
-Apenas o antagonista chefe.
Estes obtáculos são implícitos ou explícitos ?
- Explícito.
Estes obtáculos são limitações do jogador ou restrições do ambiente ?
- Não é limitação do jogador e muito menos do ambiente, porque o ambiente não inflência em nada, este obstáculo foi apenas imposto pelo jogo, para você poder vencê-lo e concluir o jogo.
Superar estes obstáculos recompensam o jogador?
- Sim, porque leva à vitória.
Ambiente:
Onde se passa o ambiente do jogo ?
- Em uma sala de castelo.
O ambiente do jogo funciona contra ou a favor do jogador ?
- Não inflência em nada, apenas ilustra o jogo.
O ambiente do jogo tem alguma influência nos resultados do jogador, nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos ?
- Não, o que de fato inflência o resultado é a capacidade do jogador, e influencia muito menos nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos.
Quais são as Condições de Vitória:
- È não deixar ser morto antes que você o mate, ou seja, resistir até o final.
- Conseguir estratégias para vencer o antagonista.
- Saber utilizar todos os recursos disponíveis.
Objetivo:
O jogo possuiu um grande objetivo?
- Sim, ganhar o chefão.
O jogo possui objetivos intermediários?
– Não, pois só existe um antagonista, que por sua vez se encaixa na categoria de maior objetivo.
Qual a influência dos objetivos na vitória final ?
– Quando você já tem um objetivo em mente, voce prepara táticas para poder vencê-lo, fazendo assim com que você queira mais do que tudo chegar ao final com um resultado satisfatório.
Interface:
Sobre os cenários : O cenário influencia na mecânica do jogo ?
- Não. Porque não existem elementos nele que possam ser utilizados por ambas as partes, ou seja, o ambiente só ilustra o jogo.
As imagens são boas/relevantes ?
- Sim , as imagens são boas, pois mostram com nitidez e clareza tudo o que acontece no jogo.
Sim, porque o protagonista “trava” um combate diretamente com o antagonista, e como já foi dito o protagonista é contralado pelo jogador.
O jogo possui chefões ?
- Sim, porém todos os antagonistas e chefões se resumem em apenas um.
Os chefões seguem padrões de comportamento ?
- Não , porque só existe um antagonista no jogo, então não dá para clasificar os antagonistas em grupos de padrão, porém o único antagonista que existe segue um padrão de comporatamento muito semelhante ao de outros antagonistas de outros jogos.
Classifique os antagonistas em categorias (inteligência, recompensa, presença, etc) .
- O único antagonista do jogo se encaixa na categoria de força e presença.
Obstáculos:
Quais são os obstáculos que o jogador enfrenta para alcançar a vitória ?
-Apenas o antagonista chefe.
Estes obtáculos são implícitos ou explícitos ?
- Explícito.
Estes obtáculos são limitações do jogador ou restrições do ambiente ?
- Não é limitação do jogador e muito menos do ambiente, porque o ambiente não inflência em nada, este obstáculo foi apenas imposto pelo jogo, para você poder vencê-lo e concluir o jogo.
Superar estes obstáculos recompensam o jogador?
- Sim, porque leva à vitória.
Ambiente:
Onde se passa o ambiente do jogo ?
- Em uma sala de castelo.
O ambiente do jogo funciona contra ou a favor do jogador ?
- Não inflência em nada, apenas ilustra o jogo.
O ambiente do jogo tem alguma influência nos resultados do jogador, nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos ?
- Não, o que de fato inflência o resultado é a capacidade do jogador, e influencia muito menos nas ações dos antagonistas e na estrutura dos obstáculos.
Quais são as Condições de Vitória:
- È não deixar ser morto antes que você o mate, ou seja, resistir até o final.
- Conseguir estratégias para vencer o antagonista.
- Saber utilizar todos os recursos disponíveis.
Objetivo:
O jogo possuiu um grande objetivo?
- Sim, ganhar o chefão.
O jogo possui objetivos intermediários?
– Não, pois só existe um antagonista, que por sua vez se encaixa na categoria de maior objetivo.
Qual a influência dos objetivos na vitória final ?
– Quando você já tem um objetivo em mente, voce prepara táticas para poder vencê-lo, fazendo assim com que você queira mais do que tudo chegar ao final com um resultado satisfatório.
Interface:
Sobre os cenários : O cenário influencia na mecânica do jogo ?
- Não. Porque não existem elementos nele que possam ser utilizados por ambas as partes, ou seja, o ambiente só ilustra o jogo.
As imagens são boas/relevantes ?
- Sim , as imagens são boas, pois mostram com nitidez e clareza tudo o que acontece no jogo.
O áudio é bom/relevante ?
O áudio é muito bom, porque a música ilustra perfeitamente o jogo e tem todos os sons dos golpes.
Sobre o jogo:
Quais foram os aspectos do jogo que mais chamaram a atenção ?
- O gráfico porque dá para ver as imagens com nitidez tudo o que acontece no jogo, e a jogabilidade porque é bastante fácil de manusear todos os controles.
O que torna o jogo atraente?
- O gráfico, e o enredo (tema).
Quais são os pontos fortes do jogo ?
-O gráfico e a jogabilidade.
Os controles são funcionais?
- Sim, todos os controles lhe oferece algum tipo de recurso paar vencer o jogo.
Alunos: Adriana N° 01 / Caroline N ° 07 / Rodrigo N ° 33 / Wautier N ° 42
Turma: 1001
quarta-feira, 27 de agosto de 2008
Nome: Adriana Alexandre de Moura Teixeira Nº 01 Turma: 1001
Jogos de computador como esporte de competição. Você é contra ou a favor?
Eu sou a favor da idéia de um jogo virar um tipo de esporte de competição, pois a diversão e o profissionalismo nessa área tem tudo a ver, e por que não tornar diversão em trabalho? É um jeito simples, divertido e fácil de ganhar dinheiro.
Jogos de computador como esporte de competição. Você é contra ou a favor?
Eu sou a favor da idéia de um jogo virar um tipo de esporte de competição, pois a diversão e o profissionalismo nessa área tem tudo a ver, e por que não tornar diversão em trabalho? É um jeito simples, divertido e fácil de ganhar dinheiro.
Nome: Adriana Alexandre de Moura Teixeira N º 01 Turma: 1001
O jogo deve roubar para que o jogador vença se estiver perdendo muito? Qual a sua opnião?
Eu tenho duas opniões. O jogo não deve “roubar” para o jogador se estiver perdendo, pois o intuito do jogo é se superar, “quebrar” os próprios recordes, ou seja vencer por mérito próprio, porém se o jogador só perde ficará chateado, e como consequência se achará um péssimo jogador, sendo assim deixará de jogar aquele jogo.
O jogo deve roubar para que o jogador vença se estiver perdendo muito? Qual a sua opnião?
Eu tenho duas opniões. O jogo não deve “roubar” para o jogador se estiver perdendo, pois o intuito do jogo é se superar, “quebrar” os próprios recordes, ou seja vencer por mérito próprio, porém se o jogador só perde ficará chateado, e como consequência se achará um péssimo jogador, sendo assim deixará de jogar aquele jogo.
quinta-feira, 21 de agosto de 2008
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